Velkommen til kostymesømmens verden!
Dette kompendiet er ment
som en liten innføring i sykunstens mysterier for deg som har liten
eller ingen erfaring med søm fra før. Det er forsøkt
å gi forklaringer på begreper du vil støte på når du syr.
Deler av dette kompendiet er hentet fra Universitetets rollespillforening, levendes kostymekompendium av Anne Innes.
Det vil finnes nødvendig utstyr og tråd i visse
farger på workshopen, så i utgangspunktet trenger du ikke ha med
mer en stoffet ditt og eventuell pynt, men det er fint om folk har med utstyr
selv også.
Det aller viktigste å ha i syskrinet sitt er en god
stoffsaks. Bruk aldri stoffsaksen din til noe annet enn stoff. Ellers
trenger man: Målebånd, knappenåler, litt forskjellige
synåler til eventuell håndsøm, og noen
blyanter (spesielle sy-blyanter eller vanlige fargeblyanter) eller
sykritt til å tegne på stoffet med. I tillegg må man
selvfølgelig ha sytråd i den riktige fargen.
Hva slags stoff du skal kjøpe avhenger av: Hva du skal lage, hvor stor du er og hvor mye penger du har. Tips om stoff finnes i syveiledningen til hvert enkelt kostyme.
Les merkingen på stoffrullene, der står pris, hva
stoffet er laget av og vasketemperatur. Ikke vær redd for å
spørre betjeningen om råd og hjelp.
Vanligvis selges stoff med
ca 150 cm bredde, men noen ganger smalere, så pass på. Husk at
stoff krymper i vask, så det er lurt å kjøpe 10% ekstra i
lengden i forhold til hva du har beregnet. Hvis du har et mønstrete
stoff, må du også ta hensyn til at du må kjøpe mer for
at det skal bli pent.
Vask og stryk stoffet om du har mulighet til det. Det vil være veldig ergelig om du vasker den nye kjolen din og den plutselig passer til lillesøsteren din, ikke sant? Spør i butikken hvordan det vaskes. Hvis du ikke husker det kan du se på vaskeråd nedenfor.
Legg stoffet ut på et stort bord eller på et rent gulv. Bruk mønster og blyant til å tegne opp mønsteret på vrangen av stoffet. (Hvis stoffet ser og kjennes likt ut på begge sider, blir vrangen automatisk den siden du tegnet på). Pass på at alle bitene kommer med. Pass nøye på at bitene ligger riktig i forhold til trådretningen. Noen mønsterdeler er beregnet til å tegnes på brettet stoff, så pass på!
La en av de "gode hjelperne" kontrollere at du har tegnet alle bitene riktig før du klipper.
Kostymene dine varer lenge og holder seg i god stand hvis du tar godt vare på dem. La aldri fuktig tøy eller skinn ligge i en pose og råtne, heng det til tørk med en gang!
Eksempler på mål som bestemmer størrelse:
Det foreligger mønster i flere størrelser til de fleste kostymene på våre websider. Enkelte kostymer konstrueres geometrisk der og da, for eksempel halvsirkelkappe.
Ikke sy deg i fingeren med symaskinen, det er så ekkelt når nålen sitter igjen inni fingeren. Hvis du først skal sy deg i fingeren, bør du kle på deg først. (Red.)
Det er lurt å bruke mange knappenåler når du skal sy sammen to stykker. Da unngår du at sømmen forskyver seg så mye.
| Noen liker å sette
knappenålene på tvers: Da skal de peke mot venstre/innover på stoffet |
Noen liker å sette
knappenålene på langs: Da skal de peke fra deg/mot høyre langs kanten av stoffet |
![]() |
![]() |
Du bør uansett ta ut knappenålene fortløpende, slik at du ikke syr på dem med nålen, da kan den nemlig knekke.
Det kan ofte være lurt å øve seg litt før man syr. Du kan øve med et utslitt laken eller noe billig stoff du finner i en butikk. Du bør også prøve ut symaskinen med å sy en prøvesøm i en liten bit av stoffet ditt. En stinglengde på ca 2,5-3 er fin til sammensying med rettsøm, men det avhenger av maskinen. (Blir sømmen stygg må du lese bruksanvisningen til symaskinen).
Forskjellige håndsømmer |
|---|
![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Hvordan sy i et erme |
|
|---|---|
![]() |
|
|
|
![]() |
![]() |
|
|
URL-versjon 1 av Anne Innes, 13. juli 2003. Denne side sist endret: 2. november 2005 av Anette L Borg.